mercredi 29 août 2012

Bibliographie 2 : 1000 Casse-tête du monde entier


 

Aujourd'hui, je vous parlerai de la référence francophone en matière de casse-tête. Il s'agit du livre : 1000 CASSE-TÊTE DU MONDE ENTIER

Ce livre est paru en 1977 (ISBN 2 85108-141-1) . Il était présenté sous une couverture cartonnée avec jacquette couleur sur fond noir et emboitage carton beige. Des réimpressions ont peut être eu lieu en format broché (Est ce que quelqu'un peut confirmer cela ? )
Il s'agit de la traduction en français de "Creative puzzles of the world", édité en 1975 et écrit par Pieter van Delft et Jack Botermans.

Ce livre est la BASE de multiples collections, de vocations, de recherches concernant les casse-têtes.
Auparavent, la bibliographie française était quasi-nulle à ce sujet. Seuls des livres sur le TANGRAM existaient, et ceci depuis Napoléon.

Ce livre présente tout ce qui peut s'apparenter aux casse-têtes (puzzles ou brainteaser en anglais). Le dos de la jaquette indique bien cela :

  • Plus de 1000 problèmes à résoudre
  • Plus de 100 jeux à faire vous-même
  • solutions détaillées de tous les jeux
  • Plus de 1000 illustrations


Tout sur :

  • Les allumettes
  • Les fils de fer
  • Les dominos
  • Les carrés magiques
  • Le Tangram
  • Les entrecroisés
  • Les jeux de ficelle
  • Les rangements
  • Les jeux géométriques
  • Les boule, ficelle, anneau


Il est formidable, richement illustré. Tous les passionnés qui l'ont eu entre les mains l'ont parcouru de nombreuses fois et le gardent sous la main pour le relire de temps en temps.
Mais son seul usage n'est pas d'être un joli livre de référence et d'anecdotes historiques et techniques. Il est également un must si vous voulez construire des casse-têtes. En effet, il contient tous les éléments (plans, descriptifs, techniques ... ) pour fabriquer de nombreux jeux.
Voici quelques extraits de pages pour vous mettre l'eau à la bouche :

Tout pour fabriquer le rangement de Conway ... il vous faudra aussi beaucoup de maîtrise et un bon atelier bois. 

Je ne montre pas le Tangram, mais plutôt la partition de l'Oeuf, avec comment le fabriquer et les figures à effectuer. En fin du livre se trouvent toutes les solutions des figures. 

Outre les casse-têtes, ce livre aborde également les jeux mathématiques et les jeux d'adresse. Vous serez étonnés de tous les problèmes et sculptures que l'on peut réaliser avec des allumettes. (Enfin moi je peux pas, c'est trop minutieux et je casse tout avant de mettre la dernière allumette). Voici un exemple de problème de dominos :



Ce livre présente également un grand nombre d'anecdotes sur plein de points, par exemple sur les labyrinthes. Anecdotes qui vous permettront de briller en société ou de satisfaire votre soif de connaissances.


Bref si vous aimez les casse-têtes, vous devez avoir ce livre !

Si l'une ou l'un de vous désire ce livre, je l'ai en double. Je le donnerai pas gratuitement, mais je suis pret à faire un échange !

Il est difficile, voire impossible à trouver. Si vous le voulez, cela sera par e-bay et dans des catalogues spécialisés. Sachez qu'en bon état il vaut de l'ordre de la centaine d'euros. Si vous lisez l'anglais, commandez le sur amazon en anglais, cela sera nettement moins cher. ;-)

A Bientôt et bonne lecture.


J-Baptiste

jeudi 23 août 2012

Tetropus et Pentopus

A droite le Pentopus et à gauche le Tétropus

Aujourd'hui un petit message pour parler de 2 jeux que j'ai pu réaliser graçe à Maurice Vigouroux : Le Tetropus et le Pentopus créés par Franklin Gonsalves en 2008.
Vous pouvez retrouver ces créations et bien d'autres sur le site : Puzzlewillbeplayed d'Ishino.

Le Tétropus est formé de 16 bâtonnets assemblés en 4 groupes. Le but est de rassembler ces groupes pour faire un cube. Le Pentopus est lui formé de 25 éléments formés en 5 groupes .... Franklin Gonsalves a bien entendu fait les chiffres suivants ... avec l'Hexopus et l'Heptopus.

C'est un jeu facile à défaire (il suffit de pousser de partout) mais la vrai difficulté est le remontage et l'ordre du remontage.
Pentopus en cours de démontage.

La fabrication de ces jeux m'a permis de commencer à apprendre le collage de bois ... et j'avoue ne pas avoir été le meilleur des élèves, mais pas le plus mauvais, les jeux fonctionnent bien.

Dès le début de la fabrication, deux difficultés sont apparues :

  • la solidité du montage, les pieces n'étant fixées souvent que par une unité sur les 5 de longueur, donc avec un fort risque de casse en cas de manipulations. Après collage les pieces ont donc été chevillées pour plus de solidité.  

Détail du chevillage des pièces. 

  • le collage qui est difficile, le moindre écart se voit sur le modèle final et rend les pièces impossibles à fonctionner. Sur la première photo, on voir que les collages ne sont pas tous parfaits, certains présentent un petit décalage. Mais pour un collage fait sans gabarit, je pense que c'est pas mal. 


Vue de l'ensemble des pièces démontées

Concernant l'interet de ces jeux :

  • la difficulté est identique pour chaque, la multiplication des pièces n’accroit que peu la difficulté, car une fois que le principe est compris c'est assez simple.
  • la difficulté est moyenne. Une personne non amateur mettra du temps, selon son potentiel à réfléchir en 3D. Un amateur verra rapidement comment disposer la première pieces, et à partir de là c'est une succession d'essai erreurs en quelques minutes pour trouver la disposition et l'ordre d’emboîtage des pièces. 


Pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir du bois et du matériel pour le travailler, vous pouvez le réaliser en LIVECUBE. Allez voir sur ce lien, tout est expliqué.

Merci à Maurice de m'avoir permis de réaliser ce jeu, et merci à Franklin Gonsalves de ses créations.

A Bientôt


Jean-Baptiste


vendredi 17 août 2012

Bibliographie 1 : Casse-tête et autres jeux à contruire



Comme je suis en train de ranger ma bibliothèque, je vais en profiter pour vous faire partager la bibliographie que j'ai sur les casse-têtes.

Aujourd'hui, je vais vous parler du petit opuscule de chez l'éditeur Fleurus.
"Casse-tête et autres jeux à construire" par Barbara TISSEN.  Collection Fleurus idées n°45, première édition datée de 1982.



Cette collection a fait le bonheur des animateurs de camps de vacances et des centres aérés. Dans chaque fascicule, un thèmes et plein de petites réalisations expliquées pas à pas. Ici le thème c'est les casse-têtes à réaliser en bois ou en matériaux de récupération.

Soyons clairs, ce petit livre n'est pas à destination des amateurs de casse-têtes. Il n'y a dedans que des modèles classiques. Il sera plus à destination d'une personne qui veut réaliser des petits casse-têtes pour enfants ou un personne qui aime le design coloré des années 70-80. \o/



Certains casse-têtes sont accompagnés d'un petit texte explicatif, ainsi nous pouvons apprendre que le casse-tête des "boules africaines" a cette histoire :
" Ce casse-tête, originaire de Côte d'Ivoire, de la Guinée et d'autres régions africaines, faisait également partie des rites magiques. Un bout de branche bien droit, quelques fibres tressées et des boulettes en terre séchées étaient ses composantes très rudimentaires. 
Au siècle dernier, les Chinois poussèrent le raffinement plus loin : le bâton était en ivoire taillé et gravé et la cordelette en soie ... "


J'ai comme un gros doute que ceci soit de la pure invention, un lecteur du blog saura peut-être m'en dire un peu plus ?



Si vous voulez trouver ce livre, il n'est pas rare, mais n'est à la fois pas courant à la vente, néanmoins il doit être trouvable grâce à internet. 

Bonne lecture.


Jean-Baptiste